martes, 15 de diciembre de 2009
viernes, 11 de diciembre de 2009
martes, 22 de septiembre de 2009
jueves, 27 de agosto de 2009
El Data Show o Proyector

Un data Show o proyector es un aparato electrónico que recibe una señal y proyecta la imagen en una superficie plana o pared, permitiendo así vidualizar las imágenes fijas o en movimiento.
Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de los ajustes manuales.

Los Data Show o proyectores son mayoritariamente usados en salas de presentaciones o conferencias, en aulas docentes, aunque también se pueden encontrar aplicaciones para cine en casa.

Algunos Implementos de Audio

Es un dispositivo de entrada que convierte señales acústicas en señales eléctricas; las cuales son usadas por la tarjeta de sonido del Computador para amplificarla o grabarlas, hoy se usa mucho en los PC.

Las bocinas te permiten escuchar diferentes clases de sonidos emitidos por la computadora, que en ocasiones indican algo en particular.

Audífono para computadora con micrófono multimedia. El audífono es stereo. El micrófono es stereo tiene brazo flexible, conector macho (pulg) de 3,5 mm, estos son los mas utilizados hoy en día, porque tiene el micrófono y el audífono incorporado.
jueves, 20 de agosto de 2009
Tecnologìa Educativa

Tecnología Educativa es el medio que facilita el proceso de enseñanza y de aprendizaje basado en un contexto educativo y global incentivando la función de los sentidos para que la información pueda llegar al alumno de una manera más rápida y eficaz. Ésta a su vez permite la adquisición y desarrollo de habilidades y destrezas y a la formación de actitudes y valores que fortalecen al estudiante.

Hoy en día la tecnología Educativa ha venido evolucionando día tras día ella facilita el proceso enseñanza aprendizaje, y brinda al alumno herramientas muy poderosa para el desarrollo de sus contenidos de esta manera la información recibida es mas rápida y así el desarrollo de su conocimiento o aprendizaje ayudaran al estudiante a formarse mejor.
Vivimos en mundo plasmado por la ciencia y la tecnología en un mundo en continuo cambio donde la información y el conocimiento tienen valores imaginables y permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer las necesidades del ser humano.
La educación no puede ni debe estar ajena, a esta cultura y sus transformaciones por ende la necesidad de valorar las posibilidades didácticas que ofrecen la tecnología, de información y comunicación hay que integrarla y hacerla parte del currículum como un medio en el cual se puede construir y aprender la adquisición de conocimientos, teóricos con su aplicación práctica mediante el método de proyectos, que constituye precisamente una de las herramientas de aprendizaje más potentes que posee la Educación Formal.
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